約 5,860,511 件
https://w.atwiki.jp/madsecta/pages/19.html
高得点を出すには 弱点を狙おう緑のコアみたいなところが弱点。カマキリは黄色いコアみたいなところ。 敵ごとの弱点は敵一覧を参照。 連続で当てればコンボになる。 コンボを出来るだけ繋ごう弾切れになったらリロードせずに武器を変えるとすぐに攻撃が可能。 リロードが間に合わない時はムチでもコンボが繋げる。 敵の残骸も破壊しておこう。ピクピクと動いてたり大きく残っている残骸は破壊できる。 弱点を撃たずに倒すと残骸になる。 近くでムチがおすすめ。 巣をできるだけ破壊せずに残して敵を出現させる巣から敵が出るので壊さない限り出てくる。満足したら破壊しよう。 集まっている緑の光る物体を破壊しよう竹の子みたいな形のと丸い物がある 主に洞窟系に存在 両方ともコンボが繋げるので、多少撃ち込んでから集団と戦うと少し稼げる。 岩を破壊しようステージ4などにある。壊すと点が入る。 簡単にクリアするには 敵が多い時は手榴弾を使おう敵にぶつけるように投げると有効的。 巣に攻撃する巣を破壊すればそこから敵が出ない。 何かを守るミッションの場合は早めに潰すのがいい。 おすすめな武器はショットガンかムチ。 更に攻撃するたびに得点が入るのでミッションが終わりに近付いたら必ず攻撃しておこう。 武器を集めよう取得条件は武器一覧に掲載。 無駄遣いせず弾を残そうマガジンが出たらリロードしてすぐ取ろう。青い箱は見たらすぐ壊す事。 マップを把握しておこうステージ一覧を参照。 回復アイテムを回収しておく青い箱からはマガジン以外にもエネルギーが出る事もある。 ちなみに箱でも撃ちこみ点が入る。 その他 敵を一掃したらリロードしよう敵がいない間に全ての武器をリロードして次の戦いに備えること。 レーダーを見る敵の場所が表示されるので、防衛系ミッションでは常に見ておくと楽になる。 ステージ別攻略 ステージ一覧ステージ1攻略 ステージ2攻略 ステージ3攻略 ステージ4攻略 ステージ5攻略 ステージ6攻略 ステージ7攻略 ステージ8攻略 ステージ9攻略 ステージ10攻略 ステージ11攻略 ステージ12攻略 ステージ13攻略 コメント 手榴弾は、敵の前で爆発したり、敵のすごく後ろで、爆発したりするのですが距離を、調節できないのですか? -- サンダー (2010-04-02 19 05 06) 投げたいとこをポイントするといいよ!少し転がるから気をつけてね -- 名無しさん (2010-04-05 15 45 57) ステージ3の隠し武器がSMGLv2になってますが、ARLv2かれ正しいです~。 -- 名無しさん (2011-06-07 02 45 05) ↑誤字すみません。ARLv2が正しいです。 -- 名無しさん (2011-06-07 02 46 29) すいません!↑間違えてました(-_-;)失礼しました・・・(。、ヾ -- 名無しさん (2011-06-07 02 54 27) ノーマルのステージ5,6難しすぎ!どおゃってクリアした?おしえて -- BASS (2013-02-27 19 03 49) マッドセクタおもろすぎ -- 名無しさん (2013-02-27 19 05 27) ノーマル5,6クリアできました!タダ•••ノーマル8が -- BASS (2013-02-28 20 30 19) 久しぶりに起動したが、オンライン誰もいなくて寂しい。 -- 名無しさん (2013-03-27 15 06 27) 楽しい!今更買いはまった -- 名無し (2013-07-24 12 36 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ronde/pages/233.html
トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 攻略 シナリオ シナリオ 仮想空間「シェオール」クリア後のステージ選択で、加入する仲間が変化する。米軍海兵隊基地 : ウィリー 立川米軍基地跡地 : ソロモン 悪魔達の反乱・ねじれた仮想空間は、クリアしなくても先へ進める。 茅ヶ崎・横浜は、富士演習場をクリアするまで任意に選択でき、クリアしなくても先へ進めるが、クリアすると仲間が加入する。茅ヶ崎 : ムハマド 横浜 : エスパーベビー(省略すると、冥殺界でダークベビーとして出現) 憤怒界・闇冥界・冥殺界のクリア順は、任意。 難易度「HARD」でゲームを開始した場合、屍魔空【ENDING3】クリア後、EXTRA-A~EXTRA-Eを攻略できるようになる。EXTRA-A~EXTRA-Eは、何度でも攻略可能。 ◎:強制配置、▼:ステージで加入、△:ステージで離脱、●:仲間加入済みの場合 ステージ 加入・配置転生 シナリオ REMIXSTATION あすか けいた さくらこ ジョーカー チャーリー ムハマド れいか ウィリー/ソロモン マリア かんたろう シスオペ エスパーベビー 国立博物館 ◎ ◎ ◎ ◎ 代々木公園 ◎ ◎ ◎ ◎ ▼ ネオコーストシティ ◎ ◎ ◎ ◯ ◯ 新宿 ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◎ ▼ 仮想空間「シェオール」 ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ 米軍海兵隊基地 ┃ ◎ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ ┃ 立川米軍基地跡地 ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ 仮想空間「ドゥアト」 ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ 川崎 ◎ ◎ ◎ ◯ ◯ ◎ ◯ ◎ ◎ ネットシステム社 ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◎ ◎ ▼ 総合病院 サタデーの演習《1》 ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 衣川の戦い 仮想空間「カイーナ」 ◎ ◎ ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 悪魔達の反乱 ┃ サタデーの演習《2》 ◎ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ T大学講内 ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ティアワナコ サタデーの演習《3》 ねじれた仮想空間 ┃ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ サタデーの反乱 ◎ ◯ ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ 池袋市街戦 サンデーの演習《1》 ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ 転生 シナリオ REMIX あすか けいた さくらこ ジョーカー チャーリー ムハマド れいか ウィリー/ソロモン マリア かんたろう シスオペ エスパーベビー 仮想空間「アンティノーラ」 サンデーの演習《1》 ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 魔女の処刑 八王子 ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 富士 ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 黄泉比良坂 マンデーの演習《1》 ◎ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ 冥界「エレボス」 茅ヶ崎 ┫ ◎ ◎ ◯ ◯ ● ◯ ◎ ◯ ◯ ● 横浜 ┫ ◎ ◎ ◎ ◎ ● ● ◯ ◯ ◯ ◯ 仮想空間「エレボス」 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ● 富士演習場 マンデーの演習《2》 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ● 東京解放戦「多摩川河川敷」 ┃ ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● ┃ 東京解放戦「吉祥寺」 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● 東京解放戦「渋谷」 ┃ ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● ┃ 東京解放戦「新宿」 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● 東京解放戦「生贄の祭壇」 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● ≫≫≫≫≫≫ENDING分岐1≪≪≪≪≪≪ | 滅亡の時【ENDING1】 ◎ ◎ ◎ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● 憤怒界 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● 闇冥界 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● 冥殺界 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● ≫≫≫≫≫≫ENDING分岐2≪≪≪≪≪≪ | 屍魔空【ENDING2】 屍魔空【ENDING3】 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ● EXTRA-A ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● EXTRA-B ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● EXTRA-C ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● EXTRA-D ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● EXTRA-E ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● 上へ
https://w.atwiki.jp/gameeternalstardust/pages/36.html
攻略チャート Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
https://w.atwiki.jp/kmitsu/pages/9.html
完成しましたのでお捧げいたします。 ですが、見過ごしていたり、ミス部分もあると思います。 訂正・追加など、足りない場所などかありましたらどんどんやってください OPムービーの後、イベント 戦闘 ○ドリット(レベル5、氷) ↓ アレ=ムザ・村長の家 ↓ 水辺の街 ↓ サモナー訓練場 *今回の訓練場はエンカウント無しです。 アイテム回収が楽・・・・ 1、イベント後、入り口にトラップモンスター ○ファイアワイバーン(レベル2、炎) 2、進むとイベント リン&エリシア方向へ (*バーズ&グレイ方向には500ペルラがありますが、 途中から進めなくなるかと) トラップモンスター ○べヒモス(レベル3、土) 3、イベント。第二階層へ トラップモンスター ○グリフォン(レベル4、雷) 4、イベント後、左の道へ 5、イベント後、戦闘 ○ヤングトレント(レベル5、光) 6、イベント後、アンジュと戦闘 ○ユニコーン(レベル15、光) 戦闘後またイベント ↓ 修道会・モノリス塔へ ↓ モノリス塔でラズニと戦闘 ○シェンロン(レベル15、光) ↓ 修道会・本部へ ↓ 修道会・談話室 ↓ モノリス塔でグレイと戦闘 ○ワイバーンパピー(レベル1、風) ↓ 修道会・本部 仲間選択イベント (今回はバーズ&リンで行きます。 エリシア&グレイコンビは非常に疲れるので) ↓ モノリス塔 倉庫・図鑑が解禁 ↓ *サモナー訓練場(2回目) 1、何人かに話しかける(たぶん・・・リンは必須?) 2、入るとすぐに戦闘 ○ドラゴンパピー(レベル1、炎) 倒すと訓練場を本格的に探索開始 3、第二階層で「大事なクォーツ」入手 ・道が少し分かり辛いので補足 エリシアが,ヤングトレントに襲われたエリアの下に道があります 訓練場の敵だいたい1レベルのようです ○フェアリーラビット(風) ○リトルジラフ(雷) ○ロックタートル(水) ○サハギン(氷) ○サンドワーム(土) ○イモムシ(光) ○フレイムタートル(炎) を確認。 ↓ 修道会・練成工房 ↓ 修道会・談話室 ↓ 「ワールドマップへ」を選んでから練成工房へ ↓ アレ=ムザ・村長宅 ↓ 旧街道 (ゲーム中最も短く簡単なダンジョンかと) 1、イベント戦闘 ○カトリーヌ(レベル3、雷) 2、隊商と会話 夜になり、リーダーに話しかけると、戦闘 ○ウルフ(レベル3、氷) 倒すと、少し奥に敵オブジェクト。近づいて戦闘 ○ウルフ×2(レベル3、氷) ○ドリット(レベル8、氷) ↓ 修道会・談話室 ↓ 修道会・本部 ↓ ワールドマップに「新街道」追加 ↓ 新街道 (セーブポイントが1つしかありません。途中で寄り道すると、 3000ペルラが見つかったりします) 1.隊商の人と会話 2.しばらく進むと、イベント 敵レベル3を確認 ○フレイムタートル(炎) ○ドラゴンパピー(炎) ○フェアリーラビット(風) ○バードマン(風) ↓ 交易市レドゥー=マンド・酒場 ↓ ワールドマップに「地上灯台」 灯台へ ↓ レドゥー=マンド・アイテムショップ ↓ レドゥー=マンド・酒場 委員長と会話「休む」を選択 ↓ 新街道へ。イベント 戦闘になるので倒す。 ○ベヒモ×3(レベル3、土) ↓ 灯台へ。イベント、そして戦闘 ○カトリーヌ(レベル5、雷) ↓ 修道会・本部 ↓ 冶金匠の村ハシ=マザ・ナーダの家 ↓ ハシ=マザ・村の奥の民家 ↓ ハシ=マザ・ナーダの家 「ナーダのジュエル」入手 ↓ 修道会・本部 ↓ 修道会・練成工房 ↓ ハシ=マザ・ヴァイスの家で戦闘 ○アイスウルフ(レベル3、氷) ↓ ハシ=マザ・ナーダの家 練成アイテム「契約の箱」入手 ↓ 修道会・練成工房 ↓ ハシ=マザ・ナーダの家 ↓ レドゥー=マンド・酒場 左のほうにいる赤い服の男と会話 ↓ 灯台 ↓ 修道会・談話室 ↓ レドゥー=マンドでカサール(若い男)と会話 ↓ サモナー訓練場(3回目) 第二階層でイマジンを使用。 「霊薬仙丹」入手 ↓ 修道会・練成工房 ↓ 修道会・談話室 ↓ 修道会・モノリス塔 ↓ 修道会・練成工房 「ナーダのジュエル」入手 ↓ ハシ=マザ・ナーダの家 ↓ レドゥー=マンド・酒場 店主の女性と会話 ↓ 新街道 (出現敵が前と変わってかなり強くなってます) 1、進むとイベント、戦闘 ○ベヒモ×3(レベル5、土) 2、さらに進んでイベント、戦闘 ○カトリーヌ(レベル6、風) 3、もっと進んでイベント、戦闘 ○ベヒモ×3(レベル4、土) 確認した敵 ○ベヒモ(土) ○アイスウルフ(氷) ○サンドワーム(土) ○ゴーレム(土) ○サハギン(氷) ・・・闇系統ばっかり ↓ レドゥー=マンド・酒場 店主と会話 ↓ 修道会・本部 ↓ ワールドマップに「首都ミラク=ネルラ」追加 ↓ 首都・首相官邸 ↓ ジュエル採掘場(1回目) (複雑な仕組みですが、セーブポイントも多いので楽です) 1.イベント後、探索開始 中央の入り口へ 2.1つ目のセーブポイントから画面上部の通路を進むと、 委員長たちとのイベント イマジンを使用してスイッチ 3.2つ目のセーブポイントから画面上部の道を少し進むと戦闘 ○カトリーヌ(レベル9、風) 4.3つ目のセ−ブポイントの部屋から少し進むと戦闘 ○カトリーヌ(レベル9、風) 5.エレベーターのある部屋へ イマジン使用、エレベーターに乗る 6.イベント後、戦闘 ○プチデビル×2(レベル7、闇) ○フィアート(レベル12、風) 7.イベント後、戦闘 ○プチデビル×2(レベル7、闇) ○フィアート(レベル12、風) 8.イベント後、戦闘 ○プチデビル×2(レベル7、闇) ○フィアート(レベル12、風) 3連戦になります。JPに気をつけて。 ただ、3回目の戦闘時、かなりフィアートが弱ってるので、 2回目が勝てればもう王手と言ってもいいでしょう 【ダンジョン内に出現する雑魚モンスター】 採掘場の敵5〜8までを確認 ○メイジホーク(雷) ○リトルジラフ(雷) ○トレント(光) ○ファイアージラフ(炎) ○ドラゴンパピー(炎) ○ワイバーンパピー(風) ○バードマン(風) ○フェアリーラビット(風) ○グラスレイ(水) ○エルバード(水) ○プチデビル(闇) ○アイスウルフ(氷) ○サハギン(氷) ↓ 首都・首相官邸 ↓ 修道会本部 ↓ 地上灯台 セーブポイント多め、分岐少なめ。長いだけのダンジョン 1.ただひたすら上を目指す フロート&イマジンを使わない道を選んで行けば、 おのずと目的地に着きます。 ただ、寄り道すると結構アイテムが拾えたりするんで、 臨機応変に。 2.地上灯台6階 イベント、エレベーターに乗る 3.イベント後、戦闘 ○サンダーゴーレム(レベル10、雷) ○フュンフト(レベル15、雷) *少なくとも、サンダーゴーレムは雷反射特性を持ってます 4.倒したら再びエレベーターへ イベント 灯台の敵レベル7〜11まで確認 ○メア(風) ○サンダーバード(雷) ○レオ(炎) ○ドラゴンパピー(炎) ○イモムシ(光) ○アイスウルフ(氷) ○ワイバーン(風) ○リトルジラフ(雷) ○ピクシーラビット(風) ○バードマン(風) ○ロックタートル(水) ○エルバード(水) ○サハギン(氷) ○エント(光) ○ダークベヒモス(闇) ○サンドワーム(土) ○オアシスバード(水) ○バイパー(土) ○ベヒモ(土) ・・・数と種類が多く、レベルもそこそこなので、 レベル上げや捕獲にちょうどいいかも? ↓ 修道会・本部 ↓ 首都・民家 ↓ ジュエル採掘場(2回目) 1.中央の入り口へ 2.3つ目のセーブポイントの部屋へ セーブポイントの上のほうに一方通行のフロート床があるはずなので、 フロートを使用して進む 3.クリアだけならただ右へ右へ ただ寄り道すると、いい感じのアイテムも・・・ 4.奥で兵士ギミルと会話 「手紙」入手 採掘場の敵は、フロート使用後から(つまり2から) かなり変化します レベルは軽く10を超えてくるので、注意してください ○デザートレイ(炎) ○ファイアージラフ(炎) ○フレイムタートル(炎) ○スリムバード(風) ○メイジホーク(雷) ○ワイバーンパピー(風) ↓ 首都・民家でイベント、戦闘 ○カトリーヌ(レベル12、炎) 倒すと再びイベント後、戦闘 ○リーパー(レベル10、闇) ○ゼクスト(レベル15、水) ↓ 「ワールドマップへ」を選ぶとイベント ↓ ワールドマップに「ザガリア遺跡」追加 ↓ ザガリア遺跡 (分岐路が見にくいので、特徴のある部屋を通る順番に上げました。) 1、玉座を調べる 2、4つの台のある部屋 3、暗い部屋(今はまだ『ライト』が使えないので)を抜けて、 モンスター(ベヒモっぽい)の剥製がある部屋へ 4、ジュエル動力らしき機械、及びノート類が散乱した部屋へ この部屋の右の通路へ 通路から上に行くと、広い部屋があるが、今はまだ通れないため、下の道へ 5、牢のある部屋 中央の牢の青いジュエルを調べる 6、ガレキ、壁を調べ、再びガレキ、壁を調べる 7、イベント、戦闘になるが倒せない ○グリフォン(レベル30、雷) 遺跡の敵レベル11〜12くらい ○フロッグマン(氷) ○ダイアタートル(氷) ○ウルフ(氷) ○ゴーレム(土) ○ロックウルフ(土) ○リーパー(闇) を確認。他にもいそう・・・ ↓ 修道会・本部 ↓ 修道会 ↓ 修道会・本部 「準備万端」を選ぶ ↓ 南国の村ヌガ=サラン ↓ 火の山フラン=モート 1、イベント後、戦闘 ○キングベヒモス×3(レベル16、闇) 2、火山内部へ 3、フロートしたのに行き止まりになった時には、 端っこの方でイマジンを使用して下さい フロート床が出ます 4、3つ叉の道に(フォーク状?) ¥:左へ。 ブレイズレオのオブジェクト、近付いて戦闘 ○ブレイズレオ×3(レベル16、炎) 倒すと封印1つ解除 $:右へ。 しばらく進んで行くと、イマジン岩があるので使用 マグマタートルのオブジェクト、近付いて戦闘 ○マグマタートル×3(レベル16、炎) 倒すと封印1つ解除 ¥からでも$からでもとにかく封印を2つ解いたら中央の道へ 5、イベント、戦闘 ○ファイアワイバーン×2(レベル15、炎) ○ジーベント(レベル17、炎) 火山の敵レベル13〜18まで確認 ○ケルピー(光) ○ドラゴン(炎) ○レオ(炎) ○ジラフ(雷) ○ファイアーレオ(炎) ○ヤングトレント(光) ○ストームレイ(雷) ○バードマンロード(風) ○ファイアワイバーン(炎) ○ワイバーン(風) ○ピクシーラビット ○ロック ○エント ↓ 修道会・本部 ↓ 首都・首相官邸 イベント、戦闘 ○マグマゴーレム×2(レベル15、炎) ○アハト(レベル20、光) ↓ 首都・ショップ ↓ ザガリア遺跡(2回目) 1.ジュエル動力の機械がある部屋の、右側の通路へ 通路から上へ行くと、前回引き返した広い部屋がある 正面に抜け道 2.途中でスイッチを見つけたら、踏んでおくと後が楽 3.しばらく進むと、また広い部屋に着く イベント後、戦闘になるが倒せない ○グリフォン(レベル30、光) ザガリア遺跡(2回目)部分の敵 ○サンダーウルフ(雷) ○レオ(炎) ○マグマゴーレム(炎) ○ホーリーラビット(光) ○プチエンジェル(光) ○ピクシーラビット ↓ 首都・ショップ ↓ 修道会・モノリス塔 ↓ ハシ=マザ・ヴァイスの家 ↓ ザガリア遺跡(3回目) 1.前回引き返すことになった2つ目の広い部屋へ行くとイベント ジカードに付いて行く 2.最下層でイベント ザガリア遺跡(3回目)部分の敵 ○フォレストドラゴン(水) ○スコーピオン ○サハギンロード(水) ○アーマーゴーレム ↓ 首都/首相官邸 ↓ 採掘場 1、採掘場中央の入り口から入り、少し進むとイベント 2、採掘場の入り口に戻り、今度は右側の入り口へ フロート使用。イベント。 3、再び中央の入り口。橋を渡って精製工場へ (複雑・・・そしてスイッチが多い。スイッチを踏むことでフロート床が出たりします) 敵レベル21〜26まで確認。 ○ウォーターレオ(水) ○アイスウルフ(氷) ○サハギン(氷) ○ビックアルマジロ(土) ○ダークワイバーン(闇) ○グラスレイ(水) ○ダークラビット(闇) ○ベヒモ(土) 4、工場の心臓部へイベント後、戦闘。 ○ウォーターレオ×2(レベル22、水) ○ノイント(レベル27、土) ↓ 修道会へ。イベント (管理人は「思わない」をセレクト) ↓ モノリス塔で戦闘。 リヒト(レベル24、光) ↓ レアモンスター「デウス」入手(レベル25、光) ↓ 水辺の街へイベント移動。 委員長達と戦闘。(へちょい↓) ↓ 首都/首相官邸 (管理人は「存続させる」をセレクト) ※存続させないを選んだ場合、地下に捕らえられ首相官邸地下迷宮へ行くことになります。 (官邸地下迷宮の情報はこのページの最下部へ書きます) ↓ 水辺の街へ。イベント ↓ イベント後、修道会/モノリス塔へイベント移動 モノリス内部へ ↓ モノリス塔 1、1階の床のスイッチを全部押す(たぶん全部) 踏むと2階へ進めるようになる *2階への階段は、モノリス塔入り口(魔方陣?)の部屋から、 セーブポイント側の部屋に入り、そこをぐるぐるすると見つかると思います。 フロート使用しました 1階の敵レベル27〜31まで確認 ○マグマタートル(炎) ○キングワイバーン(風) ○メア(風) ○アーマーゴーレム(闇) ○サンダーウルフ(雷) ○ユニコーン(光) ○サンダーゴーレム(雷) ○リトルジラフ(雷) ○ドラゴンパピー(炎) ○マグマゴーレム(炎) ○サンダーバード(雷) ○フェアリーラビット(風) ○ワイバーン(風) 2、モノリス塔・2階へ まず柱がたくさん並んでいる部屋を目指す ¥:柱が並んでいる部屋(以下柱の部屋)の中ごろ右側にある部屋へ フロートを多用する部屋に着くはずなので、ずっと下って行く すると、その次の部屋には、 セーブポイントと、ホーリーレオのオブジェクトがあるはず 近づいて戦闘 ○ホーリーレオ×3(レベル27、光) $:柱の部屋の今度は一番奥左側の通路へ 進んで行くとスイッチがあるはず 押してから、再び柱の部屋へ戻り、今度は一番手前左側の通路へ フロートを使い、進んで行くと、 セーブポイントと、ホーリードラゴンのオブジェクトがあるはず 近づいて戦闘 ○ホーリードラゴン×3(レベル27、光) (*)¥と$はたぶんどちらからクリアしてもいいと思います。 管理人は¥→$の順でクリアしました 3階へ進めるようになる 2階の敵レベル〜33までを確認 ○バイパー(土) ○サンドマン(土) ○メタルスティングレイ(闇) ○エルバード(水) ○フロッグマン(水) ○ブリザードジラフ(氷) ○ウォータードラゴン(水) ○フォレストドラゴン(水) ○ロックウルフ(土) ○プチデビル(闇) ○ダイアタートル(氷) ○ウルフ(氷) ○スコーピオン(土) ○ロックタートル(水) ○サハギンロード(水) ○オアシスバード(水) 3、3階へ 仕掛けという仕掛けはなかった・・・と思います すんなり進めるはず 3階の敵は2階の敵に加えて、 ○グリフォン(雷) ○キングワイバーン(風) ○サンダーゴーレム(雷) ○フェニックス(炎) ○キングベヒモス(闇) ○レオ(炎) を確認しました。 4、モノリス塔・中枢へ ただひたすら上を目指す 5、中枢・頂上の魔方陣に乗る。イベント後、戦闘 ○キングワイバーン(レベル30、風) 6、戦闘後、イベント。また戦闘 ○シェンロン(レベル30、光) 7、戦闘後、イベント。さらに戦闘 ○スカイフィッシュ(レベル30、風) ○ラズニ(レベル30、光) ○グノーシス(レベル30、雷) 注意すべきはラズニの体力・・・JPのみ。 たぶん1500くらいかと。 (不確か極まりないですが) 8、イベント ↓ エンディング ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ エンディング後、ロードするとイベント ↓ ザガリア遺跡・最深部へ ↓ ワールドマップに「???」が追加 ========================= 官邸地下迷宮 (「存続させない」を選んだ場合に出現) 地下迷宮では、邪悪な結界をトリケラトプス・キリン・ミスリルタートル・メタルグリフォン(各3体)が守っております。 どれも全体攻撃(威力大)主体なので、ジュエル化する方はLPにお気を付け下さい。 1、上記4種類のモンスターを倒すと結界が解ける (これらのモンスターはジュエル化できる) ↓ 2、捻じ曲げられし回廊 ・正しい道は1種類しかない ・他の道はほぼ全てスタート地点へ通じている ・セーブポイントから上に進むと出る ◆正しい道… 石碑がある十字路の部屋を左 → フロートを使用する道 → 右×5 → 下 → イマジン → 道なり ↓ 3、イベント、戦闘 ↓ 4、イベント、戦闘 トリニティー(水) 滅ぼす者(闇) フューラー(氷) 滅ぼす者は体力が高いので自分たちのJPに注意 ↓ 水辺の街へ。イベント 今までの選択次第で上記攻略チャートの首都/首相官邸の 分岐部分で「存続させる」を選んだところに合流します 官邸地下迷宮の敵 ○ベヒモス ○フロッグマンロード ○フォレストドラゴン ○アーリマン ○フロッグマン ○アイスウルフ ○スコーピオン ○ウルフ ○アーマーゴーレム ○サハギンロード ○ビッグアルマジロ ○サンダーウルフ ○ウインドレオ ○フレイムジラフ ○サンダードラゴン ○プチデビル ○ドラゴンパピー ○スリムバード ○マグマゴーレム ○グラスレイ ○フェンリル ○ワイバーンパピー ○ダークラビット ○フロッグマンロード ○ダイヤタートル ○ライノ ○アイスジラフ ○ウォーターレオ ○ポイズンドラゴン
https://w.atwiki.jp/kurokage136/pages/266.html
▽タグ一覧 オリキャラ メイドウィン 二重人格 映像板 雷のメイドウィン 「俺はもう楽しむ気満々だよ」 「………煩いぞ」 「ねぇ、アタシと楽しむ気ない?」 パープ・メイドウィン・村瀬とは、メイドウィン小説に登場するオリジナルキャラクターである。 旧、新で設定が1部異なるので分けて記載する 旧・メイドウィン小説版 「メイドウィン」の肩書きを持つ者の1人、「初代メイドウィン」「雷のメイドウィン」とも呼ばれている。 メイドウィンのカラーリングは紫がベース 睡眠欲が強く能天気で怠慢、朝から夕方の殆どを寝て過ごしている。 その熱意はいつでも寝るために寝袋に穴を開けて手足を出しそのまま動けるようにする程。 一人称は「俺」 深夜になると目が覚めるが、まるで別人のように大胆な行動を取るようになる。 この時の一人称は「あたし」 その性格から他のメイドウィンと違いあまり出演することもせず出番も少なかったが…… 新・メイドウィン小説版 朝から晩まで眠り続けて、夜に活発になるのは旧と同じだが、人格は夜がベースで性別も女性となっている。 本名は「ヨナカ」で、元彼にして世界のあらゆる物を殺した殺人鬼の「ヒルマ」の魂が中に宿っている二重人格。 「ヒルマ」の人格は太陽が出ている間活動しているが、その大半を睡眠に絶やしている。 無理矢理起こすと対象を斬り殺してそのまま眠りに付く。 人間時代は騒音を嫌って音を鳴らしたものを手当り次第殺していたが最期は銃殺され、ヨナカの中へ ヨナカとは恋人関係で、何をやらせても煩くないという理由で交際していた。 登場【FNAF.game】のみ。 物語の最後に、ヒルマはヨナカを助けるために魂を差し出し、人格はヨナカだけとなった。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zy_kani/pages/101.html
ソードウィング パーツ構成 雑感 コメント ソードウィング パーツ構成 名前 陸 空 砲 補 S M L コスト HP STR TEC WLK FLY TGH カテゴリ 属性 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考欄 ソードウィングBD 空 S 320/635 185 4 11 6 13 6 ビームビット ソードウィングLG 陸 空 砲 補 S 40 20 0 0 3 1 1 ソードウィングHD 空 S 100 20 -1 3 0 2 1 BEAM MACHINRGUN ビーム 7 600 200 480 140 ソードウィングBS 空 S 35 20 0 0 1 4 0 ソードウィングAM 陸 空 砲 補 S 35 20 2 1 0 1 1 レイピア 空 S 25 0 0 0 0 0 0 RAPIER ビーム格闘 23 0 100 200 1000 ソードウィングAM 陸 空 砲 補 S 35 20 2 1 0 1 1 + カートリッジ一覧 カートリッジ名 コスト キャパシティアップ+95 25 シェルガード 20 ソードガード 15 ビームガード 15 フロートダッシュ 15 ブーストチューン 20 クイックランディング 25 クイックジャンプ 30 アップフォース 20 スナイパーサイト 20 ワンダータフネス 20 ムービングバースト 20 ファストリカバリー 30 ブロードレーダー 50 ステルスシステム 40 雑感 βテスト 2021/1/20実装 SHOPで購入が可能(12300UC)なロボ。 レイピア(RAPIER) 突き→(地上の場合は離陸)→三連突き→三連突き。 ソードウィングHD(BEAM MACHINRGUN) 口内の銃から青い弾を発射する。30連射可能。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipmariowii/pages/50.html
【ワールド2攻略】 テーマ:砂漠 ワールド2 平均難易度:3.3 (敵ステージ/隠し除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 2-1 ショクゴデザート☐x 地上 2 2 ◆zwu3dmM3OQ 完成 0% 2-2 2-3 なにこのスクロールうざい☐x 地下 3 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 0% 2-砦 よけてよけてよけまくれ☐x 砦 4 - uekiti◆RZwmvKV/r2 完成 0% 2-4 ロックハウス・オブ・ナイト☐x 建物 4 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 0% 2-5 2-6 乱気流アスレチック☐x 空中 4 - ◆OPXFtOo3og 完成 0% 2-城 ロイのブロックなお城☐x 城 3 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 2-敵1 ミスタードリラー!?☐x 地下 2 - para◆VDIhiuc0j. 完成 0% 2-敵2 2-敵3 2-大砲 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 保留 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 2-? 狭い保管庫☐x 建造物 1 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 0% 2-? オアシスを探せ☐x 地上 3 2 ◆66R9o7.hQc 完成 0% コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/shiftup_rpg/pages/127.html
前←攻略チャート7 ルファorミドリを仲間に~砂漠の町へ 概要 ● 南極に到達。 ● 帝国に戻り、水機を討伐する。 2点をここでは攻略する方法を紹介します。 南極大陸 (砂漠の町に行ったあと)謎の小屋にいる人から情報を貰うと、精霊の住む南極の台地に行くことができます。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 アミマル おたけび 50 なし 40 メタルアミマル メテオ 150 なし 40 眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない レアメタル ファイアラマヘラス 10 なし 10 1匹当たりの獲得金が500Gと高い眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 ペンギン魔王 騎士団召喚 82 なし 100 即死魔法が効かない ここでの厄介な敵はコカトリスやメタルアミマル、ペンウィッチ、ペンプリーストやペンギン魔王でしょう。 コカトリスはギガボルトにより一撃でやられる可能性があるだけでなく、複数出現も有り得ます。ギガボルトこそ単体魔法ではありますがHPも高く、極めて厄介な相手です。 メタルアミマルは極めて高い物理攻撃に対する耐性を持ち、攻撃しかもってない人では間違いなく苦戦します。幸い魔法攻撃に対しての耐性は低いので、ファイアラなどで一掃すると良いでしょう。 また、ペンウィッチのブリザードは威力が高く、複数範囲攻撃で厄介です。また折角削った体力をペンプリーストに回復させられるというケースもあり得ます。 さらに厄介になってくるのがペンギン魔王。HPが高く、倒すのが困難なうえ、騎士団召喚を使ってきます。 ここでは、ペンウィッチもしくはペンプリーストなどから討伐し、それから残りを倒すのが良いでしょう。ファイアラなどで一掃するのも良い手です。 また、ペンギン魔王との戦いは長期戦が見込まれるので、回復は必須になります。倒される人がいることも考えて、不死鳥の羽を多めに買っておきましょう。 南極の台地 南極大陸の中央にあります。 +地図 (募集中) +アイテム 名称 場所 竜の珠 火の精霊のいるところを奥に進むとある宝箱 ここでは4体の精霊から情報を得ることができます。 下の表は、その一覧です。(若干ずれていることがあるので、訂正があればよろしく。) 名称 初めに来た時 イベント後(水機を討伐したあと) イベント後(帝国での召喚失敗後) 火の精霊 回復役 精霊のマッチをくれる 息吹の火山の情報 大地の精霊 森の種族に召喚されそうになった話 回復役 息吹の火山の情報 風の精霊 水の精霊の情報 特には情報はない 風の塔の三階以上にのぼれる 光の精霊 精霊たちが来た理由 特には情報はない 魔王の対策に回復役 大地の精霊と風の精霊に話しかけた後、砂漠の町に向かいます。 砂漠の大陸 北の大陸から西に行けばあります。 モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 暗闇入道 砂けむりサイレンスラ 63 なし 100 呪いガス スリープラ 66 なし 88 悪のさそり ポイズンラ 60 火 70 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 ここでは、全員を状態異常に侵すモンスターが多いです。 複数出てくる可能性も高いので、全体魔法を利用して倒しましょう。 砂漠の町 砂漠の大陸の南東にあります。 +地図 (募集中) +アイテム (募集中) +道具屋 南極の台地に行ったあと、2回目に来た時に開店します。 アイテム名 価格 効果 備考 やくそう 10 仲間1体のHPを少し回復 毒消し草 8 仲間1体の毒を消し去る 不死鳥の羽 50 仲間1体を戦闘不能状態から復活させる MHPの半分で復活する 不思議な草 100 仲間1体のMPを少し回復 どこかにドア 30 行ったことのある町や村へ一瞬で移動 ミスリルの胸当 800 DEF+19 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 ヨイチの胸当て 2800 ATK+2、DEF+25 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 アームガード 2300 DEF+21 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 2回目に来た時には、中央の女神像に水の精霊がいるようになっています。 名称 初めのとき イベント後(帝国での召喚失敗後) 水の精霊 精霊の涙をとるための条件について 精霊の水差しをくれる 水の精霊の言葉に対し、マゼンダ、クロウ、ミドリ以外のキャラを代えながら3回話をすると、精霊の涙が貰えます。 その後は、帝国に入り、2階の長官に精霊の涙を見せます。 すると、『すまんが地下の博士に渡してほしい』と返してくるので、今度は地下の博士のところへ行きます。 地下の博士に精霊の涙を渡すと、『ありがとう。受け取ったよ。報酬を長官から受け取ってくれ。』と言ってくれます。 これでまた長官のところへ戻ると、山あいの村の住人が解放されます。 山あいの村の住人が解放後 リン以外で村長に話しかけると、お礼に「竜の珠」を貰えます。←重要。 2回目に地下の博士のところへ行くと、『水機が暴走してしまった。』と博士は言います。 ボス 水機(戦闘カラクリ) 目標レベル 25~26 説明 ボスのところに触れただけですぐ戦闘になるので注意してください。 ボスは見かけによらずかなり素早さが高いので、先手は確実に取られます。 使ってくる魔法はレーザー、ボムと特有のものばかりです。両方とも強いので、初めで1人(ボムの場合は全員)は確実にHPを半分以下に減らされます。そのため、ここでも回復、装備の充実は必須でしょう。魔法系であれば、魔法を使い、攻撃系であれば、ひたすら攻撃したほうがいいです。いずれにしても、役割を決めて戦いましょう。また、HPは900ほどもあるので、かなりの長期戦を強いられます。1~2人は倒される、また20ターンほどはかかる覚悟で行ってください。 水機を倒した後、 帝国内の召喚術を研究してる人に話しかける→召喚術に詳しい人物を探す話になります。 以上です。 次→攻略チャート9 エルフの里~光と闇の洞窟 これより下は、この攻略チャートの内容専用です(特に水機の攻略募集中)。それ以外は控えてください。 kisid -- (d) 2017-09-02 19 04 36 水機は、24レべくらいでも強化剤使ったら勝てる。あと、キュアラかな。 -- (名無しじゃないよ) 2017-11-10 19 57 33 4タ―ンで勝ててしまった……(難易度は勿論普通) -- (なめくじ) 2018-06-15 02 29 00 水機は体力が少ないから普通に殴り合えば勝てます。しかし素早さが異常なので2回連続魔法を喰らいやられることもあるので気をつけて下さい。 -- (あゆじん) 2018-10-10 19 10 58 ダメージを計算しながら戦ってたら751で倒せちゃったから、HPは750かも? -- (あめつち) 2018-10-11 18 46 15 砂漠行って小屋行っても南極に精霊でないんだが -- (名無し) 2020-01-25 18 23 34 ミズキの攻撃でボムとかレーザーとか使ってくるの感慨深いですな -- (名無しさん) 2021-01-27 00 04 04 ↑スマホ版ないやつはプレイ出来なくなったから余計にね… -- (名無しさん) 2021-01-27 01 20 52 砂漠の町で おじいさんに話しかけると、小屋で情報もらわなくても南極の台地に精霊がいます。 -- (名無しさん) 2021-02-11 20 23 36 V2.3.4にて、操作キャラがミドリでも水の精霊の条件を満たすことができるようです。 -- (名無しさん) 2021-02-11 20 52 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/angrybirdsepic/pages/9.html
攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
https://w.atwiki.jp/mouiya/pages/15.html
こちらの徹底攻略はどう森オール掲示板でお願いします。 どう森オール掲示板...